AE扣视频和摄像机追踪

Title
AE扣视频和摄像机追踪
Date
May 14, 2023
 
notion image
 
AE矩形画框效果:
建立矩形路径,然后再形状图层的内容中使用添加按钮,添加修剪路径效果来添加画框效果
 
 
AE视频抠图
可以通过效果中的亮度键来抠出你不需要的较暗或较亮的区域 1.非绿背 选择Roto画笔,双击抠图的视频,双击图层显 示面板,最大化显示要扣取的视频 画出扣除的物体,alt键减小去除选区,拉动面板下的黑色线条显示工作区域 按esc下面的波浪键进行全屏显示,ctrl左右拖动调整画笔大小 使用roto笔刷调整边缘工具来进行边缘优化 使用调整边缘遮罩微调
2.绿背 通过效果中的keying->keylight来口绿背图 通过screen colour来吸取绿色,就可以看到效果,可以按住ctrl让吸管变大选取更大范围按alt键不断尝试 选择screen gian 设置绿色范围,通过蒙版来截取你要获取的图像范围 通过screen matte 设置细节效果 新建纯色图层作为背景来查看效果 通过foreground colour correction调整颜色,同时关闭蒙版显示 复制被扣区的图层,然后通过调整不透明度和蒙版路径来制造投影效果,添加一个图层样式和颜色叠加然后选黑色,然后调整第一层原 视频的不透明度 可以通过预设效果抠像中的key cleanner来抑制绿色溢出和抠像效果中的第一个高级抑制器
AE追踪: 打开跟踪器面板,然后点击跟踪运动点击要跟踪的点。拖动跟踪点的外框扩大跟踪范围 跟踪点的选取一定要选对比度高的跟踪点 分析完成后,点击编辑目标,绑定给空对象,然后一定要点击应用,然后选择应用的x和y,然后要跟踪的素材建立好父子关系,跟踪的素材和空对象一起运动 跟踪摄像机,跟踪位置,旋转和缩放,会出出现两个跟踪点 可以人工拖动某个掉帧点,手动移动跟踪点,手动调整问题,如果使用空对象连接,就不用考虑动态跟踪器中的附加点位移 点击alt加关键帧开关就可以使用表达式 编辑目标,然后追踪数据也可以用于效果预设
可以通过表达式建立连接的方式让跟踪器中的跟踪点的功能中心的位置参数建立连接,这样就可以把跟踪到的位置参数更加灵活应用,追踪效果可用于图层和效果器,一定要点击应用才生效
也可以把要跟踪的点的建立和功能中心的父子关系
通过boris fx mocha来进行跟踪 通过钢笔工具来画出要跟踪的点,然后按右键完成闭合,然后点击s图标标出要追踪的点,mocha使用的是显卡进行的运算, 追踪完成后,点击关闭,点击保存就可以了 点击tracking data 创建track data 然后选择layre1,就会出现追踪点,然后可以用layer export to 选择替换源可以选择预合成,然后见替换的视频方式预合成中,最后点击apply export 就可以完成替换了
AE贴合平面 通过跟踪摄像机,来贴合平面,分析完成之后会有很多的追踪点,可以用追踪点来贴合平面,分析完成后选择拍摄类型为变量缩放,分析好之后建立平面,右键建立实底和3d跟踪摄像机,然后可以调整实底的透明度来查看贴合状态,可以在建立平面时点击圆圈中心可以滑动所建立的平面 设置图片3d属性来进一步调整贴合情况,然后使用预设效果里的边角定位来进一步贴合,最后在按alt见替换建立的底部图层
AE可以通过变形稳定器和稳定运动来缓解手持摄像机晃动的问题
 
AE在选中路径的情况下可以用跟踪蒙版,实现人脸追踪的功能
AE蒙版路径追踪,蒙版路径追踪可以实现追踪人脸以及和无关地位置,再用窗口中地create path.jsx可以绑定空对象实现追踪效果,选中蒙版路径然后点击向后建立 然后建立图层,然后确定中心点,然后按住shift跟踪到点的位置,最后改其他风格
 
 
AE效果
background 背景效果
behaviors 行为,包括一些简单的过度效果
image 图片效果
shapes 针对于形状图层
sound 声音预设
synthetics 马赛克
transitions 转场特效
 
 
AE使用效果高斯模糊来替代马赛克
1.在视频上添加蒙版,然后添加高斯模糊效果,最后在效果的合成选项中使用模板参考,让模糊
效果只能在蒙版中生效,就可以了
2.智能模糊可以在模式中选择边缘,来用黑白的形式来绘制出视频中的图像的边缘,使用锐化效果也可以
3.通道模糊可以出现老照片中的图像效果,比如出现蓝色重影的效果
杂色和分性杂色
1.分性杂色可以用力制作波浪和火焰的效果和爆炸效果和烟雾效果
2.色光可以实现火焰的颜色效果
生成效果
通过路径使用描边效果
闪电效果,可以使用释放闪电的效果
涂写效果必须使用蒙版才可以看到效果,填充类型可以选择中心边缘和外部边缘
可以通过文字的形状图层创建成形状图层或者是蒙版,然后应用涂写效果,实现类似粉笔书写的效果
写入效果可以实现画出某些图形的效果
泡沫效果可以实现雨滴或者飘雪之类的效果
可以使用CC rain或sonw之类的效果来快速模拟效果
 
!效果器也可以设置父子关系
 
音频频谱效果可以显示音乐的波形,但是需要背景层,起始频率和结束频率设置为1,使用极坐标,这样频谱就会变成一个原型
只能再背景层中也就是纯色层中添加音频频谱效果才可以!!!
音频波形也一样
音频频谱效果也可以用在路径上,通过路径选项,混合模式选择无
回车键重命名
可以再内容上通过添加按钮来添加组,也可以拖动内容到组
可以把文字路径转化为路径,然后添加摆动路径效果
按住alt键然后拖动关键帧,就可以调整关键帧时间
 
AE for AI 动画
导入AI文件,使用所有文件格式导入,然后使用合成导入,选择图层大小
用人偶工具来添加动作,ctrl+p来加图片动点,加其他的某些点来固定某些地方,然后再按住ctrl键移动动点,就可以来录制动画,可以设置记录选项来设置速度和其他选项
矢量图层导入时候,使用矢量图层连续栅格化
 
时间反向可以通过时间重映射或者预合成→时间反向图层或者是选中关键帧→关键帧辅助→反向关键帧
 
AI人偶引擎
点击上边栏显示网格
 
AE表达式
可以使用亮度预设键效果扣取亮度和颜色区域
按住alt点击关键帧开启按钮,开启表达式之后可以选择添加 ▶️一些设置好的表达式
transform.position[0]代表x位置数值transform.position[1]代表y位置数值
transform.position[2]代表z的位置数值
position[0/1/2]可以指定某一个数值,position[0]指x
表达式也可以通过 🔄添加父子关系,指向的是父级关系,被链接的是子级
基本表达式loopOut()循环表达式,当关键帧结束时,就会循环关键帧
基本表达式loopOutDuration(”pingpong”,s)乒乓球效果循环表达式,s代表从哪个帧开始循环
thisComp.layer(”图层名称”)代表表达式链接到的图层
可以用表达式单独链接自己的x或者y数值
linear(跟随的路径,数值,最小值,最大值,跟随的图层的值的最小,跟随的图层的值的最大)
wiggle(频率,振幅),每秒多少次,每次多少个像素
random(最小值,最大值)随机数
选中某一个图层,然后按两次E键,就可以看到AE表达式
index代表图层的顺序编号
time代表当前时间轴的时间
wiggle(time,time)随着时间抖动越来越大
可以在表达式中的某个值中,然后拖动,就会自动建立关系
可以通过效果预设中的表达式控制中的滑块控制来动态控制表达式的某个值
可以通过表达式建立连接的方式让跟踪器中的跟踪点的功能中心的位置参数建立连接,这样就可以把跟踪到的位置参数更加灵活应用,
 
AE设置图层反向,通过设置缩放属性为负数就可以,但是要去掉缩放锁定,只改第一个缩放数值。
AE模板修改,AE可以隐藏序列,可以手动的显示隐藏的序列
 
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